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Kōjin
Kōjin
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Date d'inscription : 22/04/2023

Pouvoirs et habilités Empty Pouvoirs et habilités

Jeu 27 Avr 2023 - 16:55
Pouvoirs et habilités


Ce sujet a son importance autant sur l’aspect encyclopédique de l’univers de Shotō que sur l’aspect jeu en lui-même. Il décrira l’utilité de ce qu’on appelle les pouvoirs, ainsi que des habilités.
Kōjin
Kōjin
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Pouvoirs et habilités Empty Re: Pouvoirs et habilités

Jeu 27 Avr 2023 - 17:11
Les pouvoirs

Un pouvoir est une capacité surnaturelle à manipuler un des quatre éléments : feu, eau, terre ou air.

Les êtres humains ont commencé à manifester des pouvoirs après que les Yokais sont apparus, afin de pouvoir leur tenir tête. Ces pouvoirs sont une manifestation des divinités liées aux quatre éléments (Kagami, Suigami, Chigami et Fūgami).

À une étape arbitraire de la vie, il arrive que des êtres humains se sentent soudainement investi d’un pouvoir. Cela signifie qu’il a été choisi par une divinité. On appelle cette étape « le Miracle ». Il est impossible de savoir par quelle divinité un être humain sera choisi, ni quand. On raconte que les divinités savent tout et voient tout, et que lorsqu’elles se prennent d’affection pour un être humain, elles décident d’entrer en connexion avec lui et de lui octroyer leurs facultés.

Les êtres humains ayant les connexions les plus fortes avec leur divinité maîtrisent jusqu’à trois pouvoirs. Il est impossible de développer une connexion avec plus d’une divinité.

Il peut exister plusieurs raisons pour laquelle un être humain n’a pas son Miracle :

- Il est trop jeune ;
- Il n’est pas pieux ;
- Il n’est pas aligné avec ses actes au quotidien ;
- Il cherche activement son Miracle, or le Miracle survient sans qu’on ne l’attende.

Un exemple d’être humain non miraculé est de ceux qui pensent qu’ils peuvent s’accorder les faveurs de la Grande Kōjin au-delà des quatre divinités élémentaires. Cette pensée est à l’origine d’une secte : Nikkō 「日光」.

Exemples de pouvoirs :

- Boule de feu : un pouvoir lié à Kagami.
- Aspirer l’eau d’un corps pour l’assécher : un pouvoir lié à Suigami.
- Pouvoir son corps d’une armure rocheuse épaisse : un pouvoir lié à Chigami.
- Faire un bond géant dans les airs : un pouvoir lié à Fūgami.

Dès l’inscription, un personnage peut bénéficier au plus d’un pouvoir, sauf s’il désire appartenir à la secte Nikkō. Plus d’informations sur le sujet dédié aux sectes.


Dernière édition par Kōjin le Jeu 27 Avr 2023 - 17:17, édité 1 fois
Kōjin
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Pouvoirs et habilités Empty Re: Pouvoirs et habilités

Jeu 27 Avr 2023 - 17:16
Les habilités

Un pouvoir est une capacité naturelle, mais surdéveloppée par rapport au commun des mortels. Elles peuvent aller jusqu’au nombre de cinq par personnage, en fonction de sa progression dans le jeu.

Exemples d’habilités naturelles :

- maîtrise d’une école de sabre :
- ouïe accrue (possibilité d’entendre à une distance plus importante) ;
- chance accrue aux jeux de hasard ;
- capacité à retenir son souffle longtemps sous l’eau ;
- etc.
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